週二, 21 三月 2017 03:11

任天堂Switch徹底拆解分析結果使用的是輝達兩年前的Tegra X1晶片,但是其實力還是不容小覷

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■techinsights.com拆解了Switch並且以儀器照下了核心的晶圓照片,經過仔細地核對後發現和已經推出Tegra X1完全相同,並非傳聞中的Tegra特製SOC。

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加州的工程與開發顧問公司Mindtribe更在周二公布了對此的研究成果報告,任天堂看來對輝達的Tegra X1處理器架構下了非常強大的開發功夫,Switch的開發工具能夠讓非常多的遊戲引擎轉換到Tegra X1處理器架構下被運用。

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Switch處理器核心的晶圓照片

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Tegra X1 NVIDIA釋出的晶圓照片

Tegra X1雖然2年前就被NVIDIA(輝達)產品化了,但就目前有應用到Tegra X1的裝置來說,Switch的API(應用程式介面)與其裝置的集成系統在遊戲機上的最佳化程度雖然表現上沒辦法壓過家用主機,但是也夠移植或同步開發接近的版本。

舉個例子來說好了,Epic Games的Unreal Engine 4目前唯一能夠攜帶執行的主機也只有Switch,就連號稱最強大的iPhone7也還不能夠使用這款遊戲引擎,非常多的手機在執行大型遊戲時會遇到的過熱與耗電問題在Switch上都不是相當嚴重,看來任天堂在Tegra X1上下了不少功夫

■任天堂在軟體開發上做足功夫一向是強項,但是在防堵破解上就不堪一擊。

發售不到3天就被駭客用破解iPhone的瀏覽器漏洞給破解了,目前因為主機發售沒多久此一破解也無法造成太大的損害(沒有其他用途)

■遊戲直接帶了就走是最大的優勢,跨平台作品畫面稍差玩家也買單

在4月初之前Switch販賣的台數就確定會突破200萬台了,已經有相當多的網站針對已經跨平台的Switch遊戲做出了比較,可以攜帶的Switch版本的畫面表現稍微差一些,解析度也都降至720P,但是就現在所見到的性能來看,Switch平台已足夠任天堂或第三方廠商開發專用的3A級大作,搭配HD震動與攜帶等等其他專屬的功能,Switch平台上銷量百萬大作是絕對不會缺乏的,Switch進可攻退可守(取代3DS)任天堂未來還是在遊戲市場上相當的分量,擺脫WIIU的陰霾...任天堂回來了!

Roy

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